日本留學動漫專業發展方向解讀

2014/12/24 瀏覽次數:1 收藏
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【日本留學網(https://abroad.hopetrip.com.hk/japan/) - 日本留學熱點專業】日本留學動漫專業成長偏向解讀
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  天下上有跨越60%的動漫作品出自日本,從20世紀90年月開端,日本的漫畫逐步地在中國流傳開來。比年來,海內也有許多門生到日本進修動漫專業,那末日本動漫專業就業到底若何呢?

  日本的動漫年產值居公民經濟第6位,動漫產物出口額跨越鋼鐵,業務額更是到達230萬億日元,已成為日本第三大家當,動漫家當已占日本GDP(公民總產值)十幾個百分點。

  日本動漫專業的就業偏向

  就業八大就業偏向、三個運用偏向:

  1、2D動畫:動漫造型計劃、Flash動畫制造、漫畫創作、動畫故事版創作、插畫制造。

  2、視頻合成:3D動畫後期合成、影片剪輯、3D動畫片後期剪輯、影視殊效制造。

  3、3D動畫:3D場景建模、產業產物建模、3D動畫腳色建模、3D模子紋理繪制、3D場景燈光計劃、3D動畫襯著、3D動畫制造、3D腳色動畫制造、3D動畫殊效制造。

  動漫就業行業有:各級電視台、各種告白公司、動漫數碼科技公司、影視動畫制造、遊戲制造公司、文化傳媒出書社。


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